2009-09-11から1日間の記事一覧
clock_t が便利 #include clock_t now_time = clock()を使って、OpenGLなど、コマの進み方を制御すると、処理量の大小にかかわらず一定のスピードでコマを進められるから便利。わかりやすい。 //frame_length = 40; だと、25fps. nowtime = clock(); if((now…
clock_t が便利 #include clock_t now_time = clock()を使って、OpenGLなど、コマの進み方を制御すると、処理量の大小にかかわらず一定のスピードでコマを進められるから便利。わかりやすい。 //frame_length = 40; だと、25fps. nowtime = clock(); if((now…