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自習室

こもります

THETA S のUSBライブストリーミングをブラウザで球面マップする

はじめに Theta S が出たときからずっと、USBカメラとして使えるなら WebRTC に流したい! と思っていたのですが、Dual Fisheye の画像を球面にマップするところが自分では実装できず困っていました。 それからしばらくして、この記事様様さまを拝見し、あり…

Three.jsのオフスクリーンレンダリングとping-pongで、リアルタイム動体除去を行う

はじめに 前回に続き、ブラウザ内だけで画像処理的なことをしよう、というチャレンジです。今回は動体除去というか、モーションブラーというか、画像の時間平均処理をしてみます。 上の写真は、割と短時間の平均画像です。動いているものが透けているのがわ…

WebRTCの動画にThree.jsのポストプロセスでエフェクトをかける

やりたいこと このブログで何度かにわたって、ブラウザとopenFrameworksを連携させ、oFで加工した映像をWebRTCで扱う、というシリーズをやっていますが、今回は、映像の加工もブラウザ内で完結させてみます。 CSS でもいろいろ出来る ブラーや明るさ調整は、…